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Title: Suivi de la main pour la sélection d’informations sur un tableau magique
Authors: Bouzabra Ichraf, Fedaoui Asma
Keywords: Vision par ordinateur, Interaction Homme-Machine, Détection du Mouvement, Suivi du mouvement, Modélisation géométrique.
Issue Date: 2013
Abstract: La vision par ordinateur est une branche de l'informatique dont le but est de rendre une machine capable de comprendre une scène donnée. Elle trouve maintenant un nouveau champ d’application en communication homme-machine. L’interaction est faite directement par l’utilisation d’une caméra reliée à une unité de calcul et de mémoire, alors que les dispositifs usuels clavier souris sont plus contraignant. Les tableaux interactifs sont des tableaux blancs classiques auxquels sont ajoutés des fonctionnalités informatiques, telles que copier, coller, imprimer…etc. Ces fonctionnalités peuvent être commandées par l’utilisateur à partir des gestes captés par vision par ordinateur. L’objectif du suivi du mouvement de la main est de localiser le doigt sur un tableau et de suivre son mouvement en temps réel. La trajectoire du doigt permet à l’utilisateur de sélectionner une zone sur le tableau. On modélise la trajectoire de la main en forme géométrique simple (rectangle, cercle, ellipse). Cette forme englobera la zone sélectionnée. Le système que nous avons développé est un système capable de reconnaître des mouvements effectués par la main d’un utilisateur, détecter la main, pour pouvoir la suivre. Le système reconnait 70% des trajectoires testés avec une caméra placée à 1,50 m de distance par rapport au tableau, pour une surface captée de 1,20*1,12 m2. Mots clés
URI: http://dspace.univ-guelma.dz:8080/xmlui/handle/123456789/1262
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